導入ガイド

Ulexite TV は、VRChat のワールドに置くテレビです。ワールドにある動画プレイヤーの画面に、本体の電源を入れているあいだだけ Ulexite の画面を映します。

ベータ版 0.4.0最終更新:2026年11月2日

はじめに

Ulexite TV は、VRChat のワールドに置く、Android TV 風のテレビ(セットトップボックス)です。ホームにアプリが並び、リモコンの十字キーと決定だけで操作できます。動画の再生と同期は VizVid(MIT ライセンス)が受け持ち、Ulexite は「テレビを見る体験」を受け持ちます。

Ulexite TV 0.4.0(ベータ版)を、VCC と BOOTH で公開中です。Ulexite Store(デモワールド)は、VRChat の Community Labs で公開しています。

Ulexite は架空のブランドです。実在の企業とは関係ありません。制作は葛城ひなた(@k_hinata_vrc)です。

必要なもの

ものバージョン・用意のしかた
Unity2022.3.22f1
VRChat Worlds SDK3.10.5 以上(UdonSharp は SDK に含まれます)
VizVid(idv.jlchntoz.vvmw)1.8.2 以上 1.9 未満。公式の説明に沿って VCC から追加します
VCC(VRChat Creator Companion)ワールドのプロジェクトを作るのに使います
YouTube のロゴ動画アプリを使う場合に入れます。公式のブランドページから別途ダウンロードします(手順は動画アプリを使うとき)

入れ方(VCC)

VCC に Ulexite の VPM リポジトリと、VizVid の VPM リポジトリを追加してから入れます。

  1. Ulexite のリポジトリを追加する

    上の「Ulexite の VPM リポジトリ」を開き、VCC に追加します。

  2. VizVid のリポジトリも追加する

    上の「VizVid の VPM リポジトリ」を開いて追加します。未追加だと、Ulexite TV の依存が解決できません。

  3. ワールドのプロジェクトに Ulexite TV を入れる

    VCC のプロジェクトで「Ulexite TV」を追加します。動画・URL プレイヤー・VRC 放送局・ライブラリ・時計・天気の6アプリは、依存で一緒に入ります。

  4. Unity でプロジェクトを開く

    Unity 2022.3.22f1 でプロジェクトを開きます。

  5. VizVid のプレイヤーを置く

    VizVid の説明に沿って、プレイヤーをシーンに1つ置きます。VizVid の画面や操作パネルは使わないので、見えないところに置いても大丈夫です。音は VizVid のスピーカーから出るので、スピーカーは映す画面の近くに置いてください。

  6. テレビを置く

    メニューの「Tools → Ulexite → テレビを作り直す(再設置と再紐づけ)」を押します。テレビ本体・画面・リモコンができます。位置と向きは、親のオブジェクトごと動かして合わせます。

  7. 映す画面を選ぶ

    「Tools → Ulexite → 設定」を開き、左の「はじめに」を選びます。「セットトップボックス版」の欄で、Hierarchy から既存のプレイヤーのスクリーン(画面のオブジェクト)を選び、「選んでいる物を足す」を押します。マテリアルが複数ある画面は、映像が出ているマテリアルを選んでください。

  8. テレビに反映する

    「テレビに反映(作り直す)」を押します(上のメニューの「Tools → Ulexite → テレビを作り直す(再設置と再紐づけ)」と同じ働きです)。リモコンがなければ本体の右隣に自動で作られます。

    「U# をコンパイルし直しています」と出たら、Console に「Compile of … scripts finished」が出てから、もう一度押してください。

  9. 確かめる

    シーンを保存し(Ctrl+S)、VRChat SDK の「Build & Test」で確かめます。

左右・上下が逆に映るときは、Assets/Ulexite/Generated/SetTopBox/UlexiteScreen.mat の Tiling を -1 にしてください。

BOOTH

BOOTH の商品ページからも入れます:Ulexite TV(BOOTH)

画面の映し方

今はワールドにある画面に映す形です。カメラで描いた映像を、その画面のマテリアルに差し替えます。

画面つきの形(同梱の画面に UI を置く形)は準備中です。

使い方

電源

本体の手前左の電源マークを押します(オンでランプが青、オフで灰色)。ワールドに入ったときはオフで、元のプレイヤーの画面が見えています。

リモコン

リモコンを持ってから操作モードに入ります(VR は A ボタン、デスクトップはスペースか Tab)。持っただけでは歩けます。

したいことVRデスクトップ
選ぶ場所を動かす左スティック矢印キー
決める持っている手のトリガーEnter
操作モードに入るA ボタンスペースか Tab

操作するとき、リモコンを持っている人がテレビと再生の操作権を持ちます。ほかの人がレーザーで押したときは、その人が画面の操作権を持ちます(リモコンの持ち主は変わりません)。

動画アプリを使うとき

動画アプリでは、YouTube の公式ロゴを同梱していません。「Tools → Ulexite → 設定」の「はじめに」にある「YouTube のロゴ」の欄で、次の順に入れてください。

  1. 「ブランドリソースのページを開く」でガイドラインを確認し、暗い背景用のロゴ(PNG、または zip)をダウンロードする
  2. 「ダウンロードしたファイルから入れる…」でそのファイルを選ぶ(Assets/Ulexite/Brand/ に入り、テレビを作り直します)

ロゴは改変しないでください。動画アプリを初めて使うときは、YouTube API Services を使うことの案内が出ます。

わかっている制限

うまくいかないとき

不具合を見つけたら、次のものを添えて不具合の報告フォームへお送りください(返信はしません)。

ライセンスと応援

Ulexite TV は無料です。ライセンスは VN3 ライセンスで、次のことができます。

販売はできません。改変したものに Ulexite の名前とロゴは使えません。くわしくは利用規約(VN3 ライセンス)を見てください。

気に入ったら、BOOTH のお布施で開発を支えていただけるとうれしいです。

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